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#1 REGRAS TROUBLE IN TERRORIST TOWN em Seg Set 14, 2015 11:38 am

Vasques

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TL-Líder
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Regras Gerais:
- A Regra principal é bom senso.
- Spam de qualquer tipo é proibido.
- Divulgação de outros servidores resultara em banimento permanente.
- Proibido o uso de Cheats, glitchs ou bugs.

- Proibido QUALQUER forma de ANTI-Jogo.

Trouble In Terrorist Town


A) Papeis de cada um:
Inocentes: Ficar vivo e fazer o melhor possível para ajudar o detetive a identificar os Traidores.
Detetives: Identificar e matar todos os traidores antes do tempo acabar ou proteger ao menos um inocente até o tempo acabar.
Traidores: Matar todos os inocentes e opcionalmente os detetives.


B) Resultado do jogo:


Vitória dos inocentes: Quando todos os traidores morrem ou quando ao menos um inocente sobrevive até o final da rodada.
Vitória dos Traidores: Quando todos inocentes são mortos.


C) Regras Gerais:


1. Sem "privar" os jogadores de entrar em lugares do mapa.
2. Proibido glitchs ou hacks de qualquer tipo.
3. Proibido Spam de qualquer tipo (Isso inclui "E" nas portas).
4. AFKs podem ser mortos 2 minutos após o começo da rodada.
5. Todos podem usar o Taser em qualquer pessoa sem pedir permissão.
6. Cometer um ato de TRAIÇÃO faz de você um TRAIDOR.


D) Regras de INOCENTES/DETETIVES:


1. Não devem matar aleatóriamente (RDM).
2. Não devem causar dano ou matar inocentes/detetives a menos que seja em defesa própria.
3. Não devem acusar jogadores de serem Traidores sem uma razão.
4. Não devem matar jogadores por desobedecerem ordens.
5. Não devem se fingir de Traidores.
6. Permitidos a darem dano ou matar para cumprimento de ordem superior do detetive*.


*Um jogador quando ve outro cometendo um ato de traidor estando 100% certo, podem dar a ordem para todos que verem tal jogador mata-lo. (KOS ORDER)

E) Regras de Traidores:

1. Não devem dar dano ou matar outros traidores a menos que seja em defesa própria.




F) Mortes aleatórias: (RDM)


1. Quando um inocente ou detetive inflige dano em alguém por:
     1. Razão sem lógica.
     2. Sem razão.
     3. Assumi pelo jeito que o jogador anda ou fala.
     4. Jogar granadas longe de outros jogadores.
     5. Desobedecer uma ordem.
     6. Apontar uma arma em alguém.


2. Não é aleatória quando (not-RDM):
     1. Mata um jogador que cometeu um ato de traição.


G) Atos de Traição:


1. Atirar perto de outros jogadores ( A menos que seja em defesa própria).
2. Atirar granada perto de outros jogadores ( A menos que seja em defesa própria).
3. Declarar Ordem (KOS) em um inocente.
4. Plantar bombas.
5. Bloquear jogadores com itens ou bombas.
6. Bloquear jogadores de entrar em determinado local do mapa.
7. Seguir outras pessoas com itens explosivos.
8. Esconder ou mover equipamento de traidor (C4).
9. Esconder corpos.
10. Esconder uma estação de vida.
11. Mover estação de vida para longe dos outros jogadores.
12. Ignorar corpos ou deixa-los não identificados.
13. Possuir uma arma com silenciador (mesmo sem estar equipado).
14. Infligir dano em outros jogadores com armas ou objetos ( A menos que seja em defesa própria).


J) Atos suspeitos:


1. Qualquer ato que não esta listado em Atos de Traição é considerado um ato suspeito.
2. Tacar smoke, flash, decoy perto de outros jogadores.
3. Acusar jogadores de serem traidores por razões não logicas.
4. Mover corpos.
5. Intencionalmente desviar atenção de um traidor.
6. Dar informação falsa sobre um jogador.


K) Equipamentos:


Scanner de DNA: Escanear o corpo de alguém não quer dizer que você achou o traidor, pois o scanner mostra apenas o nome de quem matou aquela pessoa, e pode não ser o traidor e sim uma morte aleatória(RDM). Para ter certeza para chamar uma ordem (KOS) você deve escanear ao menos dois corpos diferentes para confirmar.


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